Jeg har undersøgt andelen af mobile besøg på et bredt udvalg af vores kunder, set over de sidste 12 måneder. Tallene viste en kraftig vækst i andelen af besøgende. Websites med en bred brugerprofil har over 10% mobile besøgende Den typiske vækst i mobile besøg ligger på 200-500% på tværs af alle segmenter Mange af vores kunders websites har flere mobile besøgende end Firefox besøgende En detaljeret analyse af tre forskellige kunder, som tilsammen repræsenterer et rimeligt bredt udvalg af brugere og forskellige typer målgrupper, viser samme tendens. Det er ikke kun specialiserede websites ... Læs mere
Blogindlæg tagget med: mobile web apps side 1
6 store tendenser der var banebrydende for mobilbranchen i 2011
Kresten Wiingaard, Adm. Direktør
Ingen kommentarer
Det er altid en sjovt at se tilbage på året der gik, og i Adapt har det været et år, som har stået i mobiltelefonens tegn. Vi har mærket, at både nye og eksisterende kunder har fået øjnene op for mulighederne på en smartphone. Vores telefoner kan mere og mere, og forbrugernes forventninger stiger også tilsvarende. Når det så er sagt, så var der 6 tendenser i branchen, som fik en del spalteplads og opmærksomhed i medierne. Gå derfor nytåret i møde med lidt god læsning om nogle indflydelsesrige mobiltelefonhistorier og tendenser, der dukkede op i løbet af året der gik. 1 ... Læs mere
I maj måned 2011 lancerede Google deres nyeste skud på stammen, nemlig Google Wallet, som bruger Near Field Communication (NFC)-teknologi, hvor du kan bruge mobiltelefonen som et betalingsmiddel. For Googles vedkommende vil det være på en Google Nexus S 4G. Google er med andre ord gået i front når det handler om fremtidige betalinger via mobiltelefonen, og har med Android-referencemobilen Nexus vist vejen for, hvordan morgendagens elektroniske betalinger kan foregå ved hjælpe af NFC. Hvad er Near Field Communication (NFC)? Near field communication er en teknik, der f.eks ... Læs mere
5 trin til at komme i gang med mobil markedsføring
Anja Keller, Kommunikations- og marketingkonsulent
Ingen kommentarer
I forlængelse af mobiltelefonens popularitet gennem de sidste år, er endnu et buzz word kommet til verden. Det drejer sig om mobil markedsføring. Men ved du, hvordan du kan bruge mobil markedsføring til at komme i dialog med dine kunder? Hvis ikke, så skal du slet ikke fortvivle. Mobil markedsføring er nemlig ikke nær som komplekst, som andre buzz words indenfor den digitale verden. Her er 5 ting du kan gøre for at komme i gang i mobil markedsføring. Og når du har styr på trinene, så vil du hurtigt opdage ... Læs mere
Så skete det endelig! Apple's næsten monopol-lignende kontrol over markedet for medie-app's er blevet brudt. Den store amerikanske avis, Financial Times, lancerede forleden deres egen HTML5 baserede web app, som er specielt designet til smartphones og tablets som f.eks. iPhone og IPAD. Det betyder, at brugerne nu kan hente og installere app’en direkte, og gå uden om Apples iTunes store. Apple må have fået sig et chok Med den nye teknologi indenfor HTML5 undgår Financial Times at skulle betale 30 % til Apple på et app abonnement hos dem ... Læs mere
Design trends på mobile web apps
Victor Pedersen, Art director og designer
Ingen kommentarer
Webbranchen er hele tiden under forandring. Det stiller krav til løbende at tilpasse sig og udvikle sine færdigheder for at holde sig ajour med de seneste trends. I de sidste par år, har en af de største områder inden for forandringer på internettet været den mængde af Internet brugere, som pludselig får adgang til websites på mobiltelefoner. Jeg har i dette blogindlæg forsøgt at konkretisere tidens trends og huskeregler, når du arbejder med design på mobile web apps. For design på mobile enheder kræver en strategisk tilgang fra både min og udviklerens side af ... Læs mere
Den 25. maj 2011 deltog Adapt i Mobile Computing konference. Den omhandlede app-udvikling til mobile enheder. Konferencen var rettet mod udviklere mere end marketing og salg, hvilket var forfriskende ;) Om konferencen Vi kom hele paletten rundt omkring iOS, Android, Windows Phone 7 og Symbian. Udover en række oplæg indeholdt konferencen workshops, hvor der blev gået i dybden med forskellige emner inden for app-udvikling. Vi deltog blandt andet i workshop omkring iOS vs. Android udvikling. Nedenfor har jeg kort beskrevet de væsentligste pointer fra workshoppen ... Læs mere
QR er en forkortelse for Quick Response, som betyder hurtigt svar, hvilket er præcist det du får med en QR kode. QR-koder er 2D-stregkoder, som kan scannes med en smartphone, hvis du har installeret et program til at klare opgaven. Næsten alle smartphones, og også andre telefoner som nokia E71 eller E72, kan aflæse QR koder, og stort set alle telefoner i fremtiden vil ligeledes have funktionaliteten til det. Og har telefonen det ikke allerede, tager det bogstaveligt talt kun 1 minut for en person med en iPhone eller Android-telefon, at finde programmet og installere det på telefonen ... Læs mere
Betal med dit eget billede via mobilen
Anja Keller, Kommunikations- og marketingkonsulent
Ingen kommentarer
FaceCash , som er en ny foto mobil betalingsplatform, foretager i øjeblikket test på ingen ringere end den amerikanske sandwich kæde Subway. Et nyt mobil-betalingssystem FaceCash er et mobil-betalingssystem, der gør det muligt for brugeren at anvende sin mobiltelefon til at foretage køb på selve købsstedet eller i butikken. Brugere af FaceCash skal tilmelde sig online med et foto og sætte penge ind på kontoen ligesom på en normal opsparingskonto. Billede som verifikation på betaling FaceCash betalingskontoen får herefter en unik stregkode ... Læs mere
Mulighederne med Augmented Reality
Anja Keller, Kommunikations- og marketingkonsulent
Ingen kommentarer
Forestil dig, at du kan se de butikker, der har udsalg på netop det tøjmærke, du er interesseret i et par gader væk. Det lyder måske usandsynligt, men Augmented Reality gør det muligt. Hvad er Augmented Reality? Augmented Reality (AR) er et område indenfor computer teknologien, der beskæftiger sig med kombinationen af den virkelige verden, og computer-genereret data (virtual reality). Augmented Reality, en visualiserings teknik, der gør det muligt at lægge et grafisk lag oven på virkeligheden ... Læs mere
